W tym celu należy do naszego projektu dodać nowy komponent:
a następnie wybrać Setting file:
Modyfikujemy nasz plik setting:
Plik Setting1.settings |
Teraz w kodzie programu tworzymy klasę o nazwie naszego komponentu(w przykładzie jest to Settings1.settings):
Settings1 setting;
setting = new Settings1(); // tworzymy
nową instancje
setting.Reload(); // odświeżamy
ustawienia
graphics.IsFullScreen = setting.Fullscreen; // Korzystamy z ustawień
Dzięki temu problemy z osobistymi preferencjami użytkownika powinny zniknąć raz na zawsze:)