Przygotowana przeze mnie biblioteka dzięki której możemy szybko i łatwo rysować po naszej sharpowskiej konsoli. Wersja 1.0:ConsoleBatch
Opis użytkowania poniżej:
[libGDX 0.9.7][także C# i XNA] Kolizje pomiędzy kwadratami obróconymi o różny kąt
Witam, w tym poście omówię pokrótce, jak korzystać i obsługiwać kolizję dla kwadratów z uwzględnieniem ich obrotu.
[Windows Phone][TextBlock] Pisanie i formatowanie tekstu w kilku liniach
Jeśli potrzebujemy aby nasza kontrolka TextBlock mogła wyświetlać kilka linijek tekstu możemy skorzystać z poniższego kodu:
[C#] Połączenie TCP
W tym poście opiszę sposób na komunikacje poprzez protokół TCP.
Od ustanowienia połączenia poprzez wysyłanie danych.
Od ustanowienia połączenia poprzez wysyłanie danych.
[C#][XNA 4.0]Unable to find manifest signing certificate in the certificate store.
Problem ten występuje zazwyczaj po opublikowaniu naszej aplikacji. Niemniej gdy się pojawi podczas budowania projektu można go wyeliminować wchodząc w:
właściwości projektu -> zakładka "signing" -> odznaczamy opcję "Sign the ClickOnce manifest"
[libGDX 0.9.7][2D] Obliczanie kąta obrotu/ celowanie w wskazany punkt
Czyli jeśli chcemy aby nasi wrogowie mogli celować w nas albo naszych sojuszników, albo chcemy by nasza postać patrzyła w kierunku kursora myszki, czy dla jakiś innych celów, możecie wykorzystać poniższy kod.
[libGDX 0.9.7][2D] Praca z kamerą i przesuwaniem postaci w zależności od kąta
Czyli kilka porad jak zrobić by nasz postać podążała tam gdzie patrzy i jak ustawić kamerę by widniała nad postacią.
Subskrybuj:
Posty (Atom)