Dzisiaj zakończyłem pracę nad nową wersją mojej gry. Prócz przepisania sporej ilości kodu, udało mi się także znacząco poprawić wydajność, już nie tnie przy sporej liczbie wrogów. I naprawić kilka bugów.
Aplikację powinna czekać jeszcze jedna aktualizacja, bo kilka kwestii nadal pozostaje do zrobienia, ale deadline kończy się dzisiaj i dzisiaj aplikacja trafia na market SlideMe.