W tym poście przedstawię wam sposób na stworzenie swojej własnej texture2D w frameworku XNA 4.0 oraz wyjaśnię sposób jej powstawania.
[C#] Jak użuwać niestatycznych metod i właściwości w aplikaji konsolowej
Dzięki takiemu zabiegowi w naszym programie okienkowym możemy korzystać z dowolnych metod i właściwości. Przydatne i ułatwiające życie:)
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
p.NonStaticMethod();
}
private void
NonStaticMethod()
{
}
}
Subskrybuj:
Posty (Atom)