[libGDX] Szybka notka: Zapisywanie plików w pamięci local

O ile na deskopie można używać folderów w pamięci lokalnej o tyle na androidzie musimy pamiętać o tym że nasze dane lokalne w żadnym folderze nie mogą się znajdować.
Czyli poprawny będzie taki kod:
FileHandle file = Gdx.files.local("score.txt");
a jakbyśmy chcieli te pliki umieścić w folderze "data":
FileHandle file = Gdx.files.local("data/score.txt");
 to na Androidzie otrzymamy błąd i nasza aplikacja się zatrzyma.