W tym poradniku skupię się na najważniejszych aspektach potrzebnych do utworzenia gry w Unity. Nie będzie tutaj co prawda o obsłudze interfejsu edytora, zostanie natomiast przedstawiona techniczna idea działania silnika.
W dzisiejszym poście przedstawię przewodnik po integracji naszej aplikacji z platformą umożliwiająca wysyłanie wiadomości poprzez SOAP i HTTP, jaką jest Multiinfo.