[Unity][2D] Start Guide - Szybki start pisania gier

W tym poradniku skupię się na najważniejszych aspektach potrzebnych do utworzenia gry w Unity. Nie będzie tutaj co prawda o obsłudze interfejsu edytora, zostanie natomiast przedstawiona techniczna idea działania silnika.


[Java][Multiinfo] Łączenie się z multiinfo w Javie 8: od certyfikatu do pierwszego sms`a

W dzisiejszym poście przedstawię przewodnik po integracji naszej aplikacji z platformą umożliwiająca wysyłanie wiadomości poprzez SOAP i HTTP, jaką jest Multiinfo.