Problem ten występuje zazwyczaj po opublikowaniu naszej aplikacji. Niemniej gdy się pojawi podczas budowania projektu można go wyeliminować wchodząc w:
właściwości projektu -> zakładka "signing" -> odznaczamy opcję "Sign the ClickOnce manifest"
Czyli jeśli chcemy aby nasi wrogowie mogli celować w nas albo naszych sojuszników, albo chcemy by nasza postać patrzyła w kierunku kursora myszki, czy dla jakiś innych celów, możecie wykorzystać poniższy kod.