[C#][XNA 4.0] Pathfinding na przykładzie

Witam, tym razem chciałbym przedstawić trochę informacji o pathfinding-u czyli metodzie wyszukiwania ścieżek dla naszych bohaterów ale najczęściej jednak wykorzystują ją nasi przebiegli wrogowie:)
Zaznajomię was z podstawowymi zagadnieniami w tej dziedzinie, oraz przedstawie kod wykonany w XNA 4.0

Jak na razie poniżej zamieszczam linki do kursów z których korzystałem i kod programu z dorobionym przeze mnie graficznym wskazaniem terenu i nieco przerobioną klasą pathfinding.

[WPF][C#] Podstawowe czyności w naszych programach

 W tym dłuższym poście mam zamiar przedstawić parę rzeczy które można wykonywać w aplikacji typu WPF.
M.in.:
- Wstawianie kontrolek: button, layer itp.(już jest)
- Bindowanie danych(jeszcze nie dodane)
- Edycja danych podczas pracy programu(jeszcze nie dodane)

W więc do dzieła:)

Microsoft XNA Game Studio 4.0. Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i własnego PC

Taki tytuł będzie można nabyć już niedługo w księgarni helion. Jak wyjdzie to zobaczę co prezentuje i może zakupię:)
link do strony książki na helion.pl
Swoją drogą to chyba 2 książka po polsku która znam i która obejmuje XNA,  pierwsza jest natomiast książka o programowaniu na Windows Phone, ale jest tam też trochę informacji o pisaniu aplikacji w XNA.
Od paru miesięcy obserwuje że marketing M$ w Polsce jakby się rozwijał, bo i w różnych konkursach można było właśnie zdobyć produkty powiązane z powyższą korporacją: telefony Nokii,konsole Xbox itd. nawet byłem uczestnikiem takiej "prezentacji technologii". I ogólnie kto wie czy za wydaniem tej książki również nie stoi marketing M$:)

[WPF][C#] Uruchomienie drugiego okna i zamknięcie pierwszego

W metodzie w której chcemy wywołać otwarcie nowego okna i zamknięcie bieżącego wpisujemy:
 
            (new Window1()).Show();
            this.Close();
gdzie:
new Window1()
to nazwa naszego nowo otwieranego okna

[WPF][C#] Dodawanie timera do naszej aplikacji

Przedstawię wam jak dodać timer do naszego projektu. Niestety nie da rady dodać go za pomocą kontrolek i kodu XAML, więc będziemy musieli go stworzyć w kodzie programu:

[tutorial][C#][XNA 4.0] 4-Rysowanie cz.2: animacja i tekst oraz obsługa klawiszy



W tym temacie przedstawię wam trochę więcej informacji na temat rysowania w XNA.
Na początku wyświetlimy tekst a potem przejdziemy do wyświetlenia animacji 2D.

[Elektronika][ATMega8][ATMega16]Programator - jak zacząć

Do kontrolerów przymierzałem się już spory kawał czasu temu, dopiero jednak niedawno skompletowałem potrzebne mi elementy w tym sam kontroler, nadszedł więc czas zabrać się za programator...

Aktualizacja: 21 luty 2013r 19:25

[tutorial][C#][XNA 4.0] 3 - Czas na grafikę:ustawienia okna, wyświetlanie obrazków 2D

W tym tutorialu zapoznam was z ustawianiem okna, wczytywaniu zasobów oraz wyświetlaniu grafiki 2D.

Aktualizowany: 3 luty 2012r 18:38