[Java] Dodanie biblioteki geotools do projektu mavenowego

Aby dodać bibliotekę geotools przydającą się w obliczeniach gis`owskich należy dodać repozytoria:

 <repositories>
      <repository>
          <id>maven2-repository.dev.java.net</id>
          <name>Java.net repository</name>
          <url>http://download.java.net/maven/2</url>
      </repository>
      <repository>
          <id>osgeo</id>
          <name>Open Source Geospatial Foundation Repository</name>
          <url>http://download.osgeo.org/webdav/geotools/</url>
      </repository>
    </repositories>

A następnie dodać interesującą nas zależność np:

<dependencies>
        <dependency>
            <groupId>junit</groupId>
            <artifactId>junit</artifactId>
            <version>4.11</version>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.geotools</groupId>
            <artifactId>gt-shapefile</artifactId>
            <version>${geotools.version}</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.geotools</groupId>
            <artifactId>gt-swing</artifactId>
            <version>${geotools.version}</version>
        </dependency>
    </dependencies>

Plus dodać properties odnośnie używanej wersji:

 <properties>
        <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
        <geotools.version>15.1</geotools.version>
 </properties>


Dzięki temu zabiegowi możemy korzystać w naszych projektach z

[Unity][Android] Nie pokazuje nam naszej własnej ikonki aplikacji na Androidzie

To że Unity lubi się czasem krzaczyć i sprawiać nam psikusy nie muszę nikomu mówić. Ogólnie na część z tych rzeczy nie mamy wpływu, część jednak wynika z naszej nie wiedzy działania tego środowiska albo pluginów przez nas stosowanych. Dzisiaj miałem jeden z takich przypadków, od pewnego bulida znikła ikona mojej aplikacji na Androidzie i pojawił się pospolity Androidalus.

Przyczyną problemu okazał się plugin do płatności w aplikacji, zmodyfikował on plik AndroidManifest.xml tak że nasza apka nie czytała naszej ikony i Android dawał jej wersję domyślą.
Rozwiązaniem problemu jest dodanie do elementu application parametru:

android:icon="@drawable/app_icon"

Całość wyglądać powinna mniej więcej tak:

        <application
        android:label="@string/app_name"
        android:icon="@drawable/app_icon">

[Unity][2D] Start Guide - Szybki start pisania gier

W tym poradniku skupię się na najważniejszych aspektach potrzebnych do utworzenia gry w Unity. Nie będzie tutaj co prawda o obsłudze interfejsu edytora, zostanie natomiast przedstawiona techniczna idea działania silnika.


[Java][Multiinfo] Łączenie się z multiinfo w Javie 8: od certyfikatu do pierwszego sms`a

W dzisiejszym poście przedstawię przewodnik po integracji naszej aplikacji z platformą umożliwiająca wysyłanie wiadomości poprzez SOAP i HTTP, jaką jest Multiinfo.

[Java][Spring] Baza danych w Spring

W poprzednim kursie odnoszącym się do Spring Boot, skończyliśmy na utworzeniu pierwszego projektu. Nie mamy w nim nic, oprócz domyślnych plików i ustawień. Naszym celem jest utworzenie aplikacji do wyświetlania wyników lotto. Aby nie obciążać obcego systemu z którego będziemy pobierać te wyniki http://www.mbnet.com.pl/wyniki.htm, będziemy je wczytywać do naszej bazy danych przy każdym uruchomieniu aplikacji.

[Java][Kryonet] Połączenie TCP i UDP. Serwer i Client.

W tym poście przedstawię wam podstawowe zasady programowania socketów w Javie. Ustanowimy podstawowe połączenie pomiędzy serwerem a klientem.